LUT AI
LUT AI

Ваш помощник

Лутик, каким вы его любите

Лутик

Один характер.
Много настроений.

Форма
Цвет
Шерсть
Аксессуар

LUT AI / Практика работы с видео

Как сделать видео из фото и задать движение

Фотография уже определяет сцену. Ваша следующая задача: решить, что в ней произойдёт. Начните с одного изменения, которое можно заметить и проверить. На этом кадре автомобиль останется на месте, а море оживёт.

Красное купе на каменной площадке у моря в тёплом солнечном свете, свободная вода слева от автомобиля

Авторский концепт с вымышленным автомобилем. Это фотографический ориентир для учебного задания, не готовый видеоролик и не результат выбранной видеомодели.

Три части одного задания

Двигается море. Машина и камера остаются на месте.

«Оживи фото» оставляет модели много решений: поедет ли машина, изменится ли ракурс, появится ли человек. Уточните одно действие и два условия, которые сможете проверить при просмотре.

Красное купе у моря с тремя подсказками: движение воды, неподвижный автомобиль и положение камеры

Небольшая рябь на воде

Слева от машины по морю проходит мелкая рябь. Солнечная дорожка слегка мерцает. Высокие волны, брызги на площадке и смена погоды не нужны.

Переключатели разбирают один неподвижный концепт. Они не показывают выполненную анимацию. Сохранность автомобиля и композиции нужно проверять в настоящем результате.

Подготовка фотографии

Уберите лишнюю неопределённость до запуска

Проверьте главный объект

На исходнике должны читаться детали, которые вам важны. У машины это колёса, контур кузова и стёкла; у человека это лицо, руки и одежда. Размытые или скрытые части модель будет достраивать по своему предположению.

Оставьте место для действия

Если человек должен шагнуть вправо, ему нужно пространство справа. В нашем примере вода видна слева от автомобиля, поэтому движение моря можно оценить, не требуя нового ракурса.

Согласуйте композицию и формат

Широкое фото не превратится в вертикальный ролик без изменения кадра. До загрузки проверьте, останутся ли нужные объекты видимыми. Форматы и способ кадрирования зависят от режима.

Выберите правильное назначение файла

Первый кадр задаёт начало ролика. Референс может задавать внешность, предмет или стиль и не обязан стать первым кадром. Смотрите, в какое поле вы добавляете изображение, и поясняйте его роль.

Учебный пример на пять секунд

Опишите событие от начала до конца

Пример подготовлен для режима Wan 2.7 из изображения с длительностью 5 секунд. Сначала проверьте, что этот режим и значение есть в вашей форме. Прикрепите показанный кадр как начальный. Для другой модели согласуйте длительность и синтаксис с её настройками.

КАРТА ИСХОДНИКОВ

Один начальный кадр: красное купе на каменной площадке у моря. Машина занимает правую часть, нос направлен влево, оба видимых колеса целиком в кадре. Слева открытая вода, у правого края светлая стена.

РОЛЬ ИСТОЧНИКА

Изображение задаёт автомобиль, площадку, стену, берег, тёплый солнечный свет и точку съёмки. Сохрани цвет и форму кузова, колёса, расположение предметов и исходную перспективу.

СЦЕНА

Фотореалистичный общий план автомобиля у моря. Пять секунд, один непрерывный кадр. Автомобиль неподвижен, на воде проходит мелкая рябь и слегка мерцает солнечная дорожка.

СКВОЗНЫЕ УСЛОВИЯ

Камера стоит на исходной высоте перед видимой стороной автомобиля и смотрит к морю. Нет зума, подъёма или поворота. Машина, колёса, стена и каменная площадка неподвижны. Тёплый солнечный свет и экспозиция постоянны, горизонт ровный. Вся видимая машина остаётся в кадре.

0-2 с.

Начало совпадает с фотографией. Камера и автомобиль стоят на месте. Слева на поверхности моря появляется лёгкая рябь. Солнечное отражение мерцает в той же области воды, не перескакивая на кузов.

2-5 с.

Тот же общий план без склейки. Небольшая рябь продолжается с прежним темпом. Автомобиль не трогается, двери не открываются, колёса не вращаются. В финале сохраняются исходное положение машины и линия горизонта.

НЕТ

Новые люди и предметы, деформация кузова или колёс, брызги на площадке, резкая смена погоды, читаемые надписи и склейки.

Это подготовленное задание без звукового сценария, не запись выполненного запуска. Не рассчитывайте, что фраза о звуке в промпте включит функцию, которой нет у выбранного режима.

Перед генерацией

Настройки формы тоже входят в задачу

1

Выберите вход из изображения

Откройте подходящую модель и проверьте режим. Загрузите файл в поле первого кадра, если именно он должен определять начало. Текстовое упоминание фотографии не заменяет загрузку.

2

Сверьте время, формат и звук

Длительность в промпте должна совпадать с выбранной в форме. Проверьте доступные пропорции и разрешение. Наличие звука, его настройка и ограничения зависят от конкретного режима.

3

Проверьте сведения о стоимости

Учитывайте выбранную модель и параметры. Сведения на странице другого сервиса или о другой версии не описывают цену вашего запуска. После проверки отправьте задание из рабочей области LUT AI.

Как оценить ролик

Смотрите весь результат, включая неподвижные детали

Море двигается, а машина «плывёт»

Сравните контур кузова, колёса и контакт с площадкой. Если форма меняется, уточните неподвижность объекта и сократите остальные действия. Само наличие исходника не гарантирует сохранения деталей.

Камера уехала без задания

Следите за стеной и горизонтом. Укажите неподвижную камеру и уберите слова вроде «динамичный пролёт», если они попали в запрос. Не смешивайте статичный план с требованием обойти предмет.

Начало хорошее, середина ломается

Остановите видео в проблемном месте и сформулируйте один дефект. Затем измените соответствующее условие. После нового запуска снова просмотрите весь ролик, а не только удачный участок.

В кадре происходит слишком много

Оставьте одно основное действие. Для сложной истории подготовьте отдельные планы с понятными начальными и конечными состояниями. Их соединение будет самостоятельной монтажной задачей.

Полезно знать

Перед первым запуском

Лутик

Помощник LUT AI

Ответы о платформе и работе в LUT AI

Как сделать видео из одной фотографии?

Выберите режим из изображения, прикрепите начальный кадр и опишите одно действие. Отдельно задайте поведение камеры и важные неизменные детали. Сверьте длительность и другие параметры в форме, затем оцените весь результат.

Что писать в промпте для оживления фото?

Укажите, кто или что движется, куда и с каким темпом. Поясните, движется ли камера и чем заканчивается план. Если композиция уже задана первым кадром, длинное повторение всех видимых деталей обычно менее полезно, чем ясное описание изменения.

Нужно ли двигать и объект, и камеру?

Нет. В учебном примере движется только вода. Неподвижная камера помогает отделить движение сцены от смены ракурса. Более сложное сочетание выбирайте, когда оно действительно нужно сюжету.

Можно ли сделать вертикальное видео из горизонтального фото?

Это зависит от режима и того, как он использует исходник. Проверьте доступные пропорции и кадрирование. Если важные объекты не помещаются, сначала подготовьте подходящую вертикальную композицию.

Сохранится ли человек точно таким же, как на фото?

Точное сходство не гарантируется. Проверьте лицо, руки, одежду и пропорции во всём ролике. Хорошо читаемый исходник и понятное действие дают более ясные ориентиры для задания и проверки, но не исключают ошибок.

Какая длительность доступна?

Единого диапазона для всех видеомоделей нет. Смотрите значения выбранной версии и режима. Пять секунд в нашем примере относятся к конкретному учебному заданию, а не ко всем возможным генерациям.

Из фотографии сразу получится видео со звуком?

Не обязательно. Поддержка звука зависит от выбранного режима. Проверьте соответствующие настройки. Музыку, речь и эффекты можно планировать отдельной задачей; текстовая просьба сама по себе не подтверждает их генерацию.

На странице показан готовый результат модели?

Нет. Здесь размещены авторский исходный концепт, разбор сцены и подготовленный промпт. Они помогают сформулировать свою задачу, но не являются доказательством качества или успешного запуска конкретной модели.

Начните с одного движения

Выберите фотографию, сформулируйте событие одной фразой и решите, что останется неподвижным. Такой ролик проще поставить как задачу и проверить после генерации.

Открыть видеогенерацию